一张交互设计画布:有助设计师从全局看待一个需求

公司决定让视觉设计师兼任部分交互设计工作,相关同事问我能不能做一些培训。第一节课我不打算讲Axure、xmind怎么用,因为软件完全可以自学,也不打算科普交互设计是什么,就好像解释篮球是什么并不能教会他们打篮球。我希望能教给大家一些东西,能马上运用起来真正解决问题。交互设计画布正是这样的好工具,它能帮助设计师从全局看待一个需求,找到真正的问题,综合所有因素提出可行的解决方案。下面开始我的表演!

 

一. 交互设计核心要素

首先从一个实际的问题开始。

小明是外地人,28岁,能熟练使用智能手机,第一次来北京,他想去得实大厦见一个朋友,但上午10:00到西二旗地铁站后不知道怎么走,如果你是一个地图App的设计师,请设计一个步行导航功能帮助他顺利的到达得实大厦。 继续阅读

用户体验设计的自动化

用户体验设计的自动化很可能是接下来影响UX设计整个行业的一件大事 – 无论是优化设计反馈流程,还是改变和精简产品团队的运作方式,自动化都会起到重要作用。

 

据Google技术总监RayKurzweil的所说:到2029年,电脑很可能会比人类更聪明,UX的未来也将变得更加自动化。人工智能和机器学习等最新科技已经可以支持需要人类参与的、非线性的、逻辑复杂的任务,技术创新正在改变人们的生活方式。例如科技创业型公司不仅为自动驾驶提供相关建议,甚至可以为节目表演提供更加智能的建议。 继续阅读